发布日期:2024-07-20 05:06 点击次数:73
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的独创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司默示了高度赞叹,他以为Valve在留意这款外传FPS游戏方面作念得“尽头出色”。
在经受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 默示:“我对将IP出售给Valve的恶果感到满足,他们在留意《反恐精英》方面作念得尽头好。”
《反恐精英》开首是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就采纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款独处游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危境》。“我玩了好多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的建立资格时默示:“这是一次尽头温雅的体验,因为我对 Valve 尽头尊敬。在 Valve 使命让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏建立者和洽,他们教学了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”
回来《反恐精英》领先的建立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东说念主感到不测。莫得东说念主料思到它会成为首选舆图,不外Lee默示,舆图筹算者“花了大王人本领鼎新 de_dust 的筹算,使其意旨且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地默示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,仍是成为有些过分的主流火器。”